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⛽ Sistema de Combustível Realista!
Agora o sistema de combustível do DayZ é mais real e imersivo!
Dê características únicas para cada veículo do seu servidor, configure o consumo de cada um e permita que os jogadores abasteçam seus carros diretamente na bomba de combustível!
🎯 Funcionalidades
- Configure 3 tipos de combustíveis (Gasolina, Diesel, Querosene)
- Encha seu carro direto da bomba de combustível
- Personalize o consumo de cada veículo do seu servidor
- Gerador de energia para ligar os postos de combustíveis
- Configure INDIVIDUALMENTE cada posto de combustível
- Sistema de persistência automática
- Configuração em XML fácil de ler e editar
- Sistema de sobrecarga de geradores
- Migração automática de configurações antigas
- Áudios bem trabalhados e variados
🧠 Como funciona?
Fuel System adiciona 2 novos tipos de combustíveis (Diesel e Querosene) aos veículos e torna o consumo muito mais realista.
A classe base de carros do DayZ tem sua mecânica aprimorada para permitir que cada veículo tenha um consumo diferente, e o sistema de abastecimento é feito diretamente na bomba de combustível.
Agora cada posto pode ter configurações individuais! Configure tempo de reabastecimento, capacidade, tipos de combustível e muito mais para cada posto separadamente.
📁 Onde configurar?
Na primeira execução, o mod criará a pasta:
profiles/iTzMods/FuelSystem
stations.xml
Configure cada posto de combustível individualmente:
respawntime - Tempo em segundos para o combustível reabastecer
range - Distância em metros ao redor do posto (bomba e gerador)
flags:
• require_energy - Posto precisa de gerador?
• respawn_fuel - Reabastecer automaticamente? (0 = só no restart)
• use_destroyed - Usar bombas destruídas?
• can_measure - Pode medir combustível?
fuel:
• type - GASOLINE, DIESEL ou KEROSENE
• capacity - Capacidade máxima em litros
• min/max - Quantidade mín/máx que reabastecer por intervalo (ou inicial se respawn_fuel=0)
vehicles.xml
Configure consumo e tipo de combustível de cada veículo:
type - Classname do veículo (pode ser classe base)
fuel - Tipo de combustível (GASOLINE | DIESEL | KEROSENE)
consumption - Litros consumidos por KM rodado
persistente.json
⚠️ ATENÇÃO: Gerenciado automaticamente pelo mod!
Armazena o estado atual de cada posto (quantidade de combustível).
Para editar manualmente, o servidor DEVE estar offline.
Settings.json
Configurações globais do servidor:
{
"m_ClientSyncCheckInterval": 1, // Sincronização com clientes
"m_DataSaveInterval": 3, // Intervalo de salvamento
"m_UseGeneratorOverloadSystem": 0, // Sistema de sobrecarga
"m_GeneratorOverloadActiveTime": 240, // Tempo antes da sobrecarga
"m_GeneratorOverloadCooldown": 30, // Tempo de cooldown
"m_RefillSelectionMaxRange": 6, // Distância máxima para abastecer
"m_VehicleRefuelDirectly": 1, // Reabastecer direto na bomba?
"m_LogLevel": 4 // Nível de log (0-4)
}
✅ MIGRAÇÃO AUTOMÁTICA: Arquivos JSON antigos serão convertidos para XML automaticamente!
LIVRE PARA EDITAR
LIVRE PARA REEMBALAR
SE ENCONTRAR BUGS, ME REPORTE NOS COMENTÁRIOS!
-- EN --
⛽ Realistic Fuel System!
Now the fuel system in DayZ is more realistic and immersive than ever!
Give each vehicle on your server unique characteristics, configure their fuel consumption, and let players refuel directly at the gas station pump!
🎯 Features
- Configure 3 types of fuel (Gasoline, Diesel, Kerosene)
- Refuel vehicles directly from gas station pumps
- Customize fuel consumption for each vehicle on your server
- Power generator required to operate gas stations
- Configure EACH station INDIVIDUALLY
- Automatic persistence system
- Easy-to-read XML configuration
- Generator overload protection system
- Automatic migration from old configs
- Well-designed and diverse audio effects
🧠 How does it work?
Fuel System adds 2 new fuel types (Diesel and Kerosene) to vehicles and makes fuel usage much more realistic.
The base DayZ vehicle class has been enhanced to allow different fuel consumption per vehicle, and the refueling system is done directly at the fuel pump.
Now each station can have individual settings! Configure respawn time, capacity, fuel types, and much more for each station separately.
📁 Where to configure?
On first launch, the mod will create the folder:
profiles/iTzMods/FuelSystem
stations.xml
Configure each fuel station individually:
respawntime - Time in seconds before fuel respawns
range - Distance in meters around the station (pump and generator)
flags:
• require_energy - Does station need power?
• respawn_fuel - Auto-refill? (0 = only on restart)
• use_destroyed - Use destroyed pumps?
• can_measure - Can measure fuel?
fuel:
• type - GASOLINE, DIESEL or KEROSENE
• capacity - Maximum capacity in liters
• min/max - Min/max amount to respawn per interval (or initial if respawn_fuel=0)
vehicles.xml
Configure consumption and fuel type for each vehicle:
type - Vehicle classname (can be base class)
fuel - Fuel type (GASOLINE | DIESEL | KEROSENE)
consumption - Liters consumed per KM traveled
persistente.json
⚠️ WARNING: Automatically managed by the mod!
Stores the current state of each station (fuel quan
Fuel System
Мод Fuel System для DayZ. Сейчас на 4 серверах RiseOfServers.
- Игра: DayZ
- Workshop ID: 3533929661
- На серверах: 4
- Теги: Транспорт
Источник: Steam Workshop
Серверы с этим модом
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