Разработчики DayZ представили подробный список изменений обновления 1.30. Главным нововведением станет масштабное расширение контента для DLC Badlands, которое добавит пустынную карту Насдара, новые механики выживания, транспорт, вооружение, животных и строительные возможности.
При этом владельцы основной игры также получат немало нового: два мотоцикла, дополнительные расцветки оружия, улучшенную систему строительства и десятки технических исправлений.
DLC Badlands: пустыня, песчаные бури и новые болезни
Одним из главных нововведений версии 1.30 станет карта Насдара, ориентированная на выживание в суровых пустынных условиях.
Вместе с новой территорией появятся песчаные бури, которые станут дополнительной угрозой для выживших. Разработчики также расширят систему заболеваний, добавив силикоз, раздражение глаз и тепловой удар.
Для взаимодействия с окружающей средой предусмотрены новые механики, включая возможность восстанавливать постройки из глины и камня. Кроме того, игроки смогут столкнуться с особым событием, связанным с передачей сообщений азбукой Морзе через радиоприёмники.
Животный мир Насдары также станет разнообразнее. В игре появятся доберманы и немецкие овчарки — по четыре разновидности каждой породы. Среди диких животных заявлены пустынный варан и муфлон, а водоёмы пополнятся бычком-кругляком и сомом.
У варана можно будет добывать мясо и шкуру, а у муфлона — шкуру.
Новое оружие и редкие предметы
DLC Badlands значительно расширит арсенал доступного вооружения.
В список новинок вошли:
- Lee Enfield — винтовка с магазином на 10 патронов и штыком образца 1907 года.
- Luger — пистолет с магазином на 8 патронов.
- SCR16 — новая штурмовая винтовка.
- MP-18 — пистолет-пулемёт с барабанным магазином на 32 патрона.
- Золотой KA-M — специальное исполнение автомата с золотыми магазинами на 30 патронов и барабанным магазином.
- Золотой револьвер — декоративное исполнение стандартного оружия, включая его укороченную версию.
Для KA-M также подготовлены тёмные узорчатые приклад и цевьё.
Помимо огнестрельного оружия, появятся новые средства ближнего боя: полицейская дубинка, нож для донера, кинжал джамбия и скимитар.
Отдельного внимания заслуживают оружейный кейс и ключи к нему, которые пополнят список предметов дополнения.
Новая экипировка, одежда и транспорт
С выходом обновления ассортимент одежды заметно расширится. Для пустынного региона разработчики подготовили специальные варианты бронежилетов, разгрузок, рюкзаков, охотничьей экипировки и элементов маскировочного костюма.
Также появятся куртка Akina, комплект Fishtail Night Ops, экипировка OBR, нагрудная разгрузка, пылезащитные очки, ножны, льняной жилет, кожаный ремень и поясная сумка.
Список одежды дополнят традиционные головные уборы и предметы гардероба, включая тюрбан, паколь, куфию, робу, шаровары, кожаные сандалии и другие вещи. Предусмотрены новые варианты беретов, рубашек и экипировки в стилистике ION.
Для передвижения по Насдаре станет доступен M1025 в пустынной расцветке. Соответствующее оформление получат капот, багажник и все четыре двери автомобиля.
Ещё одним важным нововведением станет цифровой кодовый замок.
Расширится и ассортимент еды и напитков. Игроки смогут находить айран, ласси, инжир, ачар, консервированную сарму, халву, джаллаб, Pakola, Rooh Afza, ZumZam и другие региональные продукты.
Для строительства добавят пальмовую кору и смесь для приготовления раствора. Кроме того, Насдара получит собственные модели заражённых, соответствующие тематике региона.
Основная игра: два мотоцикла и новые расцветки оружия
Обновление 1.30 затронет не только DLC, но и базовую версию DayZ.
Главное нововведение — появление двух мотоциклов: Jana 50 и Bitrak 682. Для второго также предусмотрены защитные элементы, включая передний и боковые щитки.
Разработчики расширят возможности взаимодействия с окружающей средой, добавив действия, связанные с намоканием одежды и умыванием лица.
Любителей оружия ждут новые варианты окраски уже знакомых моделей:
- Mosin и его укороченная версия — четыре новые расцветки.
- SKS — четыре новые расцветки.
- CR-527 — четыре новые расцветки.
- Glock — одна дополнительная расцветка.
Улучшения строительства, инвентаря и транспорта
Система строительства базы получит более информативный интерфейс. Теперь при возведении конструкций игроки смогут видеть необходимые материалы непосредственно в меню строительства.
Обычный кодовый замок также доработают, добавив анимированный механизм.
Изменения коснутся и других игровых систем. Разработчики обновят иконки ячеек инвентаря, а также внешний вид лома, баллонного ключа и кастрюли.
Среди важных игровых изменений:
- Скорость накопления дождевой воды в бочках увеличится в три раза.
- Колючую и металлическую проволоку больше нельзя будет ремонтировать изолентой.
- Уменьшится зона срабатывания колючей проволоки на воротах.
- Флаги, установленные на флагштоках, больше нельзя будет разбирать на тряпки и повязки.
- Взрывчатку больше нельзя будет использовать для ударов в ближнем бою.
- Ремонт лодочного двигателя станет последовательным действием.
- Изменится ускорение грузовиков и M1025 при подъёме в гору.
- Будут скорректированы механики намокания различных предметов.
Также появится новая система формирования отверстий в рельефе, а игра начнёт отдавать приоритет дискретной видеокарте.
Масштабные исправления ошибок
Значительная часть патча 1.30 посвящена техническому состоянию игры.
Одним из наиболее заметных исправлений станет устранение частых рывков и подёргиваний игроков, транспорта, заражённых и животных. Особенно хорошо проблема проявлялась при движении нескольких объектов рядом друг с другом.
Разработчики также исправили ошибки инвентаря, приводившие к неправильному перемещению предметов, сбоям при перетаскивании и вылетам клиента.
Дополнительно устранены уязвимости, позволявшие использовать неподходящие боеприпасы для оружия, закапывать тайники внутри декоративных объектов и вызывать зависания у находящихся рядом игроков.
Переработаны отдельные механики взаимодействия с транспортом, связывания персонажей, размещения предметов и работы интерфейса.
Исправлены ошибки поведения заражённых и животных, проблемы с определением нахождения персонажа внутри помещений, некорректное отображение объектов рельефа и сбои на сверхшироких мониторах.
Также разработчики устранили несколько причин вылетов игры и исправили ситуацию, при которой игроки могли появляться слишком близко друг к другу после одновременного возрождения или выхода из очереди.
Что изменится в DLC Frostline
Дополнение Frostline получит два отдельных исправления.
Разработчики скорректировали скорость заправки генератора на объекте хранения боеголовок, а также устранили ошибку на геотермальной электростанции, позволявшую персонажам видеть сквозь стену.
Известные проблемы обновления 1.30
Несмотря на многочисленные исправления, некоторые ошибки пока остаются актуальными.
В частности, при перезарядке винтовок с продольно-скользящим затвором оружие может неожиданно выпадать из рук. В отдельных случаях некорректно отображаются индикаторы заболеваний, а персонажи слишком сильно наклоняются влево при перемещении предметов в руки в положении сидя на корточках.
У мотоциклов возможны проблемы со столкновениями на мостах. Также остаются ошибки определения положения персонажа внутри зданий, чрезмерная яркость некоторых экранов загрузки и возможность использовать замёрзшие бутылки для мытья головы.
Итоги обновления
DayZ 1.30 станет одним из наиболее насыщенных по количеству нововведений обновлений, особенно для игроков, заинтересованных в DLC Badlands.
Новая пустынная территория, опасные погодные условия, дополнительные заболевания, животные, вооружение и строительные механики существенно расширят возможности выживания.
При этом обновление основной игры не ограничится косметическими изменениями. Появление мотоциклов, улучшение строительства, переработка отдельных механик и многочисленные исправления ошибок затронут повседневный игровой процесс.
Особое значение имеют исправления сетевых рывков, проблем инвентаря и вылетов клиента — именно эти изменения могут оказаться наиболее ощутимыми для игроков, предпочитающих обычные серверы DayZ без дополнительных модификаций.