Экс-аудиоинженер Rockstar Games Роб Карр рассказал о тяжёлой ситуации на рынке труда. По его словам, участие в создании крупных хитов и многолетний стаж сегодня уже не обеспечивают специалистам стабильную работу.
В беседе с блогером Рисом «Kiwi Talkz» Рейли он отметил, что после массовых сокращений и закрытия студий на рынке одновременно оказалось огромное количество опытных профессионалов. Из-за этого на одну вакансию нередко претендуют десятки кандидатов с сопоставимым уровнем подготовки.
«У меня 20 лет опыта в индустрии, я работал над одними из крупнейших игр в мире, но есть десятки людей с таким же опытом и такими же проектами в портфолио», — рассказал Карр. По его словам, иногда работодатели прямо говорят, что с резюме всё в порядке, но итоговый выбор между соискателями фактически сводится к «подбрасыванию монеты».
За время карьеры Карр успел поработать в Rockstar Games над рядом известных проектов, среди которых GTA 5, Red Dead Redemption и L.A. Noire. Сейчас он живёт в Финляндии, занимается собственным игровым проектом Nyrkkipoyta и ведёт блог об аудиодизайне Audio Expat.
Ранее разработчик также сотрудничал со студией Redhill Games и по контракту с Blizzard участвовал в работе над Overwatch 2. После завершения этого этапа он остался без постоянного места работы.
Как считает Карр, нынешний кризис в игровой индустрии во многом стал следствием периода пандемии COVID-19. Тогда спрос на игры резко вырос, многие компании начали активно расширять штаты и запускать новые проекты. Однако после снижения интереса к рынку часть студий столкнулась с необходимостью сокращать сотрудников.