Соавтор Counter-Strike Минь Ле в интервью журналу Edge рассказал

Минь Ле пожалел об уходе из Valve, из-за которого, по его словам, он упустил крупные финансовые возможности

По его словам, в начале 2000-х Valve пригласила его и Джесси Клиффа для официальной работы над Counter-Strike, выросшей из модификации для Half-Life. Игра со временем стала одним из ключевых проектов компании, однако сам разработчик со временем почувствовал творческий застой.

Работа над Counter-Strike: Source, как он отметил, в основном сводилась к обновлению графики. Ле хотел заняться новым, более амбициозным проектом, но внутри Valve подходящего направления для него не нашлось. После переговоров с Гейбом Ньюэллом стороны расстались на мирной ноте.

Позднее он основал собственный проект Tactical Intervention, а также сотрудничал с Facepunch над Rust и с Pearl Abyss над Black Desert.

Позднее он основал собственный проект Tactical Intervention, а также сотрудничал с Facepunch над Rust и с Pearl Abyss над Black Desert